今天要去考英語,正好趁此機會重新看了一遍《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》。感覺跟第一次看的時候沒什么區(qū)別,就像是兩種好吃的食材混在一起烹飪,有可能會很美味,也有可能味道不佳。可惜這部電影屬于后者。
我想,這兩個經典的角色——異形和鐵血戰(zhàn)士,本應各自過著優(yōu)美的生活,而不是被拿來拍打斗場面的電影。這讓我感到有些遺憾。海報上寫著“勝者為王,敗者為寇”,但導演似乎更想呈現的是一場螞蟻之爭,人類始終高高在上。
這樣的電影最好還是按照異形和鐵血戰(zhàn)士各自的發(fā)展歷程進行拍攝。當然,娛樂只是一時的
人類遭遇異形,人類被干掉的可能性為99%。
人類遭遇鐵血戰(zhàn)士,人類被干掉的可能性也為99%。
當人類遭遇異形加鐵血戰(zhàn)士,異形被干掉的可能性為60%,鐵血被干掉的可能性為40%,而人類被干掉的可能性被降低為20%。
數據充分說明,遇到一個敵人是悲慘的,遇到兩個敵人則未必悲慘,主要看這兩個敵人是否敵對。
可見朋友和敵人的概念是與時俱進因地制宜的,就像gong軍與guo軍的關系,隨著huang軍的參與而改變。
好萊塢的同類型恐怖片,無論《異形》系列、《鐵血戰(zhàn)士》系列、《侏羅紀公園》系列、《大白鯊》、《史前巨鱷》等,觀眾都會有這樣思維定式:除了主人公,大部分配角都將殞命,但結局總是邪不壓正,主角將取得最終的勝利,而邪惡不滅,各種怪物總要留下后代為拍續(xù)集奠定基礎?!惰F血戰(zhàn)士大戰(zhàn)異形》雖然雖然不能免俗,但卻將單一危險源的恐怖片突破為雙重危險,這就給人物關系帶來更加復雜的設計,起碼觀眾對于鐵血與異形PK的結果并不很容易地猜到。
這樣的電影,只能用“痛快”二字來形容了,全片沒有冷場,一口氣看下來,什么叫刀光劍影,什么叫血肉橫飛,全在這兩個多小時里面。
別說什么人性啦,內涵啦,把這些詞兒天天掛嘴上的,往往是以裝逼犯居多,只有看的痛快才是硬道理,搞那么復雜干什么。
從第一部到續(xù)集到續(xù)集的續(xù)集,我看了一個晚上,證明這部“飽受批評卻空前賣座”的片子是一部純粹的男性電影。
守著看到了第三集《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》,終于從盲目中看出一點眉目來,原來它也有道德標準:不殺老弱病殘孕。雖然天性嗜獵殺,但不竭澤而漁,身體力行可持續(xù)發(fā)展的原則。
最妙的是,到第三集,鐵血戰(zhàn)士越來越能跟人類神交。它在盡獵殺職責的時候不忘保護女一號,末了取下頭盔與她四目相投,盡管編劇強調“whoever wins,we lose”,可是,好像有人贏了一場愛情。
雖然女性對感情的要求比下半身思考的男性要高,但也沒有完全擺脫動物性的一面——雌性為了繁殖,首要目標總會是身型威猛的雄性——否則“幼兒園警察”怎么會引來全體孩子他媽的愛慕?那會兒他又不是州長。
女一號羅羅嗦嗦,鐵血戰(zhàn)士不發(fā)一言;女一號有所動作,鐵血戰(zhàn)士歪頭看她;女一號終于要落跑了,鐵血戰(zhàn)士緊隨其后;女一號遭遇危難,鐵血戰(zhàn)士二話不說上去跟人拼命,矯健的身手足以讓女一號忘了逃跑。
如果說女人終其一生尋覓的是一份安全感
怎么這么長時間沒人有再來評論啊,鐵血戰(zhàn)士和異形系列一直超喜歡,但是18年的鐵血戰(zhàn)士真的是不盡人意,普羅米修斯和契約還是差點味 主創(chuàng)應該多想想觀眾喜歡啥,別TM老是整這爛商業(yè)片,AVP很棒的出個三別和第二部一樣了,鏈接一下第一部這女主,在把鐵血戰(zhàn)士的種類都呈現出來,評分肯定8.5分以上
異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士
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