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      1. 電影哥斯拉怪獸
        電影哥斯拉怪獸
        1080P
        哥斯拉:怪獸行星

        電影哥斯拉怪獸

        電影哥斯拉怪獸

        電影哥斯拉怪獸
        1080P
        • 片名:哥斯拉:怪獸行星
        • 狀態(tài):更新至1集
        • 主演:宮野真守,櫻井孝宏,花澤香菜,杉田智和,梶裕貴,諏訪部順一,小野大輔,三宅健太,堀內(nèi)賢雄
        • 導(dǎo)演:靜野孔文,瀨下寬之
        • 年份:2017
        • 地區(qū):日本
        • 語言:日語
        • 歸類:動作/科幻/動畫
        • 時長:89分鐘
        • 上映:2018-09-21(中國大陸) / 2017-11-17(日本)
        • 更新:2025-09-14 08:00
        • 豆瓣:6.2
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        影摘

        電影哥斯拉怪獸

        科技樹歪的太厲害了。全人類打了半個世紀(jì)都沒找到戰(zhàn)勝哥斯拉的方法,主角翻翻資料就能搞定。話說地球這地方也就炭基的生物還靠譜,植物進化的再厲害也趕不上鋼鐵呀,并且看不出這么進化是出于什么原因。有幾個鏡頭好像是有原始人一樣的生物,晴生下一集多半被他們給救了,然后挖掘出內(nèi)幕,找到多快好省干掉一干怪獸的方法,最后人類重新掌握了地球。但是根據(jù)日本人的尿性和出續(xù)集的需要,多半又要埋個大坑,類似于怪獸還會回來人類傻傻享受新世界的結(jié)局。

        基本都是那個套路,把打怪獸引導(dǎo)到一個地方,然后王八拳一頓掄搞定,誰知道原來只是打兒子,真哥斯拉一出場就告訴主角到底誰才是爸爸!
        作為哥斯拉粉還是很喜歡的,也很期待下一部
        但是劇情硬傷也太多了吧...
        天選之子一樣的主角就tm弄了個我這種普通中國大學(xué)生都想得出的戰(zhàn)術(shù),竟然還真的有效?!
        這種戰(zhàn)術(shù),我就不信20年前,人類都被逼上滅亡的絕路卻根本沒人想得出來...
        20年前,人類還有資源和科技弄出這種在宇宙中到處飛的龐大飛行器,卻打都不打就逃離地球?
        飛行器上不可能裝得了當(dāng)年剩下的所有人類吧,那憑什么就認為在宇宙飛了一圈之后,地球上剩下的人就死光了呢?螞蟻飛蟲從來就沒主宰過地球吧,它們都活得好好的,憑什么人類就不行?還是說人類在茍延殘喘之際依舊這么自大?
        或者說,這才是電影的主旨吧,哥斯拉并不是人類走到今天這一步的原因,原因反而是人類的自大(那最自大的是不是主角本人呢?)
        這主角讓我想起了飛鳥真 lol
        很想多看看機械哥斯拉啊,看起來就像索斯機械獸一樣

        看到很多挑刺的,抬杠的,我問一句,您理解導(dǎo)演想表達什么嗎?
        就我個人粗淺的觀影和事后的一些補課而論,導(dǎo)演想表達的有以下幾個方面:
        1、文明的終結(jié)。這一直是二戰(zhàn)以后的一個重要課題,核彈摧毀了近代以來的西方文明,一切信念、價值等都被摧毀了。在動畫中,當(dāng)然是由哥斯拉來摧毀核彈文明,因此不要講什么軌道炮什么科技,設(shè)定中哥斯拉就是來終結(jié)這一切的,很多人都還在核彈文明的框架里面討論如何擊敗哥斯拉,這思路本身就是錯的。我們要思考的是核彈文明還能存在多久?地球會不會毀于這種文明。

        小試牛刀——《哥斯拉:怪獸行星
        今天介紹日本動畫電影《哥斯拉:怪獸行星》。
        片名Godzilla: Planet of the Monsters / Godzilla: Monster Planet (2017),別名哥斯拉:怪獸星球 / GODZILLA 第一章。
        《哥斯拉:怪獸行星》是哥斯拉動畫三部曲第一部,由網(wǎng)飛出品。該系列根據(jù)前傳小說改編而來,講述存在另一種平行宇宙內(nèi)的哥斯拉。
        和以往人類在地球上與哥斯拉殊死戰(zhàn)斗不同,這個系列的人類直接飛上太空,在廣袤無垠的宇宙中放飛自我,企圖尋找一片適合居住的新星球。
        宇宙那么大

        哥斯拉,那個山一樣的怪物又來了。
        不是哥斯2:怪獸之王的真人電影。這是一部由網(wǎng)飛投資,愛之戰(zhàn)士虛淵玄編劇的3D動畫劇場,更有花澤香菜、宮野真守等知名聲優(yōu)加盟。制作標(biāo)準(zhǔn)來看,本片制作堪稱精良。雖然在最終決戰(zhàn)上略有無力,但整體上畫風(fēng)宜人,邏輯頗能自洽,哥斯拉紋理驚人,劇情上雖有借鑒但也算創(chuàng)新之處,比許多無腦垃圾同類片強出許多。但作為一部災(zāi)難片、怪獸片或科幻片,本片卻存在不盡如人意之處。這并不是源于劇情的疏漏與謬誤,而是觀眾感官上的迷惑,一言以蔽之就是:
        至少從視覺上

        看完了《哥斯拉:怪物行星》,首先想到的老問題如下:
        對于日本人而言,“哥斯拉”這三個字,究竟代表什么?象征什么?日本人為什么如此這般樂此不疲地圍繞它、以及與它相類的各種怪獸做文章,以至于發(fā)展出迄今仍望不到盡頭的大量特攝片和茫茫的周邊?
        他們說:那是核彈。
        非常簡單的一種收束答案的方式,并且有道理。日本是二戰(zhàn)期間唯一一個被核彈轟炸過的國家,兩次。日本人蒙受了苦難。日本人無法抵抗這種苦難。日本人無條件投降了——以日本人的角度,他們說,他們選擇了“終止戰(zhàn)爭”。
        是的,日本人認為自己戰(zhàn)敗了,但是,他們從未承認自己投降。在官方文件、也就是所謂“大東亞戰(zhàn)爭終戰(zhàn)詔書”中,天皇裕仁說,接受聯(lián)合公告這種事,是“忍其所難忍,堪其所難堪,以為萬世開太平”。
        ——他娘的美英中蘇四國里頭就沒一個懂日語的嗎?不禁讓人這么想。(面對歷史,我是淺薄的。盡管我知道。)
        這當(dāng)然不是小節(jié),并永不該被放下。然而之于“哥斯拉”,站在日本人的角度——尤其是,站在以裕仁天皇和與其有相同三觀者(說不得

        【電影】18037[8.19]《哥斯拉:怪獸行星》
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