工具人慘遭利用制作充氣娃娃誘發(fā)可能性死亡事件。
這是我今年以來第二部買了票進去看不到60分鐘想離場的電影,第一部是變形金剛,當然這是題外話。接下來我來說說我看這部片的感受。
第一點關(guān)于劇情方面,奇爛無比的劇情,讓我看得發(fā)困,有人說爽片不需要劇情,那么好,我想知道這部片爽在什么地方?就結(jié)尾哪里是男人就上100層么?別逗了好嗎,既然是爽片還是122分鐘,就結(jié)尾處爽那么點時間嗎?作為一部爽片,講道理這是不及格的,再說反派那兩個家伙,一個想復活自己的女兒,一個想叫復活女兒那個人岳父,你是不是傻,別人辛辛苦苦養(yǎng)大的女兒死了,在辛辛苦苦的想去復活她(充氣娃娃?笑),你就這樣想上了別人的女兒(充氣娃娃?),你不是來搞笑的嗎?
第二點關(guān)于音樂方面,梶浦由記的冷飯還是炒不膩,不想說啥,畢竟也是曾經(jīng)喜歡過的作曲人,現(xiàn)在看她只會炒冷飯,那種感覺,嗦不出話,相對來說比較可取的還是LiSA那首歌,但是也只是相對來說的可取。
第三作畫方面,A1出了名的作畫崩壞的動畫制作公司,本來是想去看作畫失誤的,畫崩的鏡頭出現(xiàn)
刀劍是大學時候每周追番看完的,直到現(xiàn)在還是偶爾會重溫~
劇場版,雖然故事不算精彩,但是能再看到桐人和亞絲娜在一起,就已經(jīng)很滿足了。SAO的約定,兩個人一起定下的約定,兩個人一起去完成,這不是很幸福么。
看劇場版時候突然想到,人生就是各種肝啊,不肝的話就會什么都抓不住,一定有什么東西是能夠讓你拼命的。一定有某些美好你想一直守護下去的。桐人為了救回亞絲娜的記憶,就要開始全城搶怪,之前明明都根本不想玩。他覺得要不就是完全潛行的世界,要不就是現(xiàn)實世界
刀劍神域:序列之爭,又一部日本動漫劇場版電影。算一算之前看過的除總集篇外的日本動漫劇場版,也有將近10部了,這一部在我看過的里面可以當之無愧算是倒數(shù)了,實在很一般。剛看前半段時候,就發(fā)現(xiàn)作畫很崩,根本不像是一部劇場版該有的樣子,作畫質(zhì)量頂多算是現(xiàn)在日本季番動漫的中等平均水平,打斗場面勉強可以,一到人物對話和中遠景就開始崩。劇情方面,前半段的劇情還算可以,最開頭非常良心地加入了一段故事背景的交待,讓不知道刀劍神域這個故事的人也能快速入戲。但到了后半段,尤其是反派登場之后
燃爆炸??!前面部分多半是鋪墊,還行吧,隱藏伏筆挺多的,第一次看的人可能會有些小迷,對于我這種在看之前已經(jīng)被劇透一半的人來說,全程都挺棒,節(jié)奏聽穩(wěn)。何況看刀劍本就不用太帶邏輯,只要帶個能梳理劇情的腦子就夠了,其他就看音樂的感染力(滲透力)和情感的表現(xiàn)力,畢竟這部電影是要賣歌的(笑),還要為第三季的“搖光”做鋪墊。前半部分就是不停地狗糧,中段部分還是一如既往的川原風“福爾摩斯桐”。后半部分,燃爆(雖然沒有擺脫被川原附“開掛”屬性(用自己的東西應該也不算開掛吧。。
刀劍神域:序列之爭:全程炸裂的冒險片 未來科技的狂想曲
轉(zhuǎn)載請注明網(wǎng)址: http://www.weigoucun.com/archives/id-801.html