之前《唐探3》的觀影體驗極差,被同一影廳的華人同胞們各種干擾,以至于我還專門寫了條短評來吐槽。這次《刺殺小說家》的觀影體驗就好得多,大家都是該笑的時候笑,該安靜的時候安靜,偶爾有低頭看手機的,也把亮度調(diào)到最低,避免打擾其他人??磥黼娪皼]那么爛大街,吸引到的觀眾就會稍微正常一點。當(dāng)然,我猜《刺殺小說家》的出品方肯定還是希望電影能再爛大街一點,畢竟?fàn)€大街總好過票房撲街?,F(xiàn)在的票房表現(xiàn)雖然沒到撲街那么慘,但是看看同檔期的其他猛片,也著實有點拿不出手。
比起兩部《繡春刀》
毫無疑問,電影《刺殺小說家》是一部“五年磨一劍”的國產(chǎn)視效大片——但它絕不只靠炫目的特效吸引觀眾。別忘了這是部文學(xué)改編電影:來自近年在文壇嶄露頭角、備受關(guān)注的青年作家雙雪濤的同名小說。
春節(jié)檔一眾影片中,表面看起來熱熱鬧鬧、打打殺殺的《刺殺小說家》其實算個異類,就像去年十一檔《姜子牙》那樣,它的內(nèi)核與氣質(zhì)同其它影片相比,多少有些格格不入——不是說有個“尋找女兒”的核心線索,就具備了“合家歡”電影的氛圍。
看過影片,很多人都承認電影的工業(yè)水準(zhǔn)和特效細節(jié)無可挑剔
《刺殺小說家》可以說是二次元宅狂喜了,不僅有很多二次元梗,從視效上也相當(dāng)游戲感,給我一個手柄,我一定可以去刷赤發(fā)鬼!在兩部《繡春刀》的影評中我曾經(jīng)提過路陽導(dǎo)演在動作部分的視聽上采取了很多游戲式的呈現(xiàn)方式,在《刺殺小說家》當(dāng)中,去掉了具體歷史時代的束縛,也有了更充足的經(jīng)費,因此在動作戲的視聽上,就更有主機游戲的感覺了。很多視效電影更多地是采用“展現(xiàn)”的方法來呈現(xiàn)視聽奇觀,而《刺殺小說家》則有很強的體驗感和沉浸感,甚至還有反饋感和互動感。這一點和游戲的呈現(xiàn)方式非常相似
《刺殺小說家》一流!啊這該死的少年中二感啊
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