關(guān)于與TV版初吻的連接
因為TV版和游戲不同,沒有提過初吻是真由理,所以劇場版里非要說初吻是助手的也說得通,而且并不是穿越世界線/穿越時間/改變過去/重組了未來,因為在命運探知這個能力被兇真發(fā)現(xiàn)之前他并不知道,也就是說小時候的他還并沒有成為世界的觀測者(也是為什么兇真在2011年之前必須在SG線上存在的原因),但普通人也多多少少會有其他世界線的記憶的既視感,也就是說,兇真小時候雖然沒有主觀上去過SG線,但SG線上的小時候的記憶是有可能像嘟嘟嚕那樣留下各種死的既視感的,這也是為什么最后助手能救到兇真的原因,是因為這個初吻發(fā)生了以后對兇真來說,確定了SG那條線才是「現(xiàn)實」。
關(guān)于平行宇宙
其實劇場版還是沒有使用平行宇宙,而是遵循世界線收束理論。本來根據(jù)該理論,最終確定的世界線是唯一的,根據(jù)觀測者的回溯會重組未來,而觀測者認為是現(xiàn)實的世界線是唯一且真實的世界線。但SG線本身就不是一條正常的世界線,是世界線的縫隙,非常不穩(wěn)定,可以認為TV版的兇真和最開始劇場版的兇真沒有能發(fā)現(xiàn)到R線的存在
下午出門陪麻油里掃墓,在車站旁突然被一個陌生紅發(fā)少女強吻,語氣十分曖昧地問這問那,氣得我一把甩開她:“你誰啊你?有毛病吧?” 紅發(fā)少女驚訝地看了我一會兒,突然一拍腦袋:“對、對不起……我忘了現(xiàn)在是2005年……我們還不是戀人……抱歉,請忘了這件事吧?!?說完轉(zhuǎn)身離去。
回去后我立刻打電話給我男朋友講了這件奇怪的事。
————岡部倫太郎
既視感,通常被說成短期記憶和長期記憶重疊引起的記憶異常,換句話說就是記憶在時間上錯位了。
命運探知,是能保持,因為過去改變而衍生出來的,復(fù)數(shù)條世界線里的記憶。
既視感和命運探知,兩者從某種程度上是共通的,而我靠著認定為既視感的記憶,說中了另一條世界線上發(fā)生的事情,對我而言,既視感可能是命運探知的一種形態(tài)。(兩者關(guān)系淺嘗輒止,沒有進行詳細的探討,究竟有何具體的聯(lián)系,以及大腦為什么會產(chǎn)生這種能力)
岡部倫太郎,在命運石之門世界線中來自其他世界線的記憶
“命運石之門劇場版:負荷領(lǐng)域的既視感”經(jīng)典動畫片 對劇場版疑問的猜想(結(jié)合部分游戲設(shè)定)
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